TA的每日心情 | 奋斗 2016-4-20 13:28 |
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签到天数: 23 天 [LV.4]偶尔看看III
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想学好ps最好收藏咯······图文并茂啊,哇哈哈·······
+ c3 Z! j2 N" Y8 `& A) X6 \4 ?
2 y3 j+ _1 p0 w ^& F1 V3 H, f r
# v5 N! N) Z7 f1 A, y
1 打开一张图片 4 T9 P8 g$ v! y
2 按d键(默认前景色) 6 N! H l7 |( w
3 窗口--动作--创) v x1 a7 _1 q( }
建新动作,名称 --下雨 6 r" \9 b/ ?) E5 n# W
4 复制图层,在新图层上,滤镜--像素化-
% z8 O0 }5 [" y. X-点状化单元格大小--3 点状化越大雨就越大,点状化越小雨就越小。 6 @% j. V) f: @3 P! C
9 I3 h0 _5 G, _/ e4 f# ^5 V5 图象--调整--阈值 255.将图层模式改为 滤色
# P( c, N+ j; v; r8 V8 h7 N6 滤镜-, z8 R; H) I3 M4 F( T! h3 F
-模糊--动感模糊, 角度76,距离22,确定.距离越大雨夜就越大,距
, v+ I7 Y# s' ~离越小雨就越小 ( W3 _- v3 v) }% S' a' D k& @# ^( e
7 滤镜--锐化--在执行一次滤镜--锐化 : k( E2 z/ D$ M3 B
8 点
$ H" B3 G8 N8 \% M- O窗口--动作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次
; {7 \9 ~* k( d( Z; ^* g/ c0 W(这样就有了4个下雨图层)
* l. j3 ]! h: _4 ~9 打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的
% t; Z& c" J/ B/ K F眼睛,只留背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的: \, c3 s) o3 j- R8 F+ C$ k) |$ Y
眼睛;第3桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图# c$ G( `2 n1 h4 @4 y+ z3 h
层1副本2的眼睛,打开图层1副本3的眼睛.在选择全部帧,设时间为0.2/ E- o1 B$ q6 D. v
秒。 , ~! }/ C& e& P/ {" B6 u
10 最后保存GIF动画格式.
2 |2 F4 @# y* W
5 M( V, E, l% O' ]& N
- F4 b2 I* O6 n2 ]1 D/ x8 }
8 a5 B) W" {$ }5 [% \# Y& F
k8 q8 {8 \# o0 g+ d# y1.在Photoshop中打开图像 9 D/ T7 s9 K$ D
2.复制图层 4 G# r. A" s8 @, k% y7 B, q- m
3.添加图层蒙版; t5 I S$ p( t1 k$ Q, Z6 a. r
5 G6 K7 ?) K* z. V
4.拷贝图像作为蒙版,图像>使用图像。在使用图像工具时选取其默认设
% _( r. Q9 S: D1 b1 F0 p7 G d置, $ U5 f! b B9 a4 k7 P% {9 r
5.改变图像的合并方式为滤色
/ G% t! x5 C Y( C6.复制星光柔化图层并另建包含# p, A: O) C1 a5 i, h
这两图层的图层组 . S$ H1 ~+ h: t1 Z3 I& F/ P6 ~
7.选定任何一个星光柔化图层,然后选择滤镜>模糊>
7 ]6 Y! t, U0 K( E: p动态模糊。将角度设置为-45°,距离250,Ctrl+F反复使用滤镜效6 ^$ ?, j0 @" S. c/ S
果,
; R/ L0 v0 N- J8.在另一个星光柔化图层上使用相反对角线的动态模糊效果,同步骤
9 m; Q0 T* i; H% G( m3 \7, ; c- M Q$ E7 N6 F# T
9.锐化星光柔化图层,滤镜>锐化>USM锐化,数量250,半径. k7 Z# U& D( o) F4 G6 X
25,阈值0,CTRL+F重复步骤 : A, `4 t# z8 T" E2 s+ Z8 q( @- _
10.使用蒙版去除前景中的效果
- x U4 C1 q) F7 V+ z% {! k( v% r+ e7 ^7 c+ L% Z
11.调整星光柔化效果的颜色,图像>调整>色相,/饱和度呼出调整工具
$ V t/ R. Y: `; t4 R+ p$ K色相/饱和度工具栏中的着色选项' N- W( M4 `& ~* g# _: p+ ?5 ?
6 h% j. Z5 ?: q9 @9 X2 c
: j2 {1 h( Y2 u2 A4 @0 J7 F
3 |/ F0 I% |0 _% T! y# F" Z
1 导入一张图(默认为背景)。 ) @3 @! i& v! e; n. W1 z
2 按下历史记录右边的“动作”按钮,
: y& m$ W+ M, `) R5 y点下面的创建动作按钮,默认名称“动作1”,确定。 # B9 u2 N) ?% c7 Z! R
3 图层这里,新建
5 j$ r3 z3 R, y6 o图层1,填充为黑色。滤镜-像素化-点状化-单元格大小7 : C9 a1 p7 K5 @8 n6 R
4 图象-- Q) h! W6 ~4 y6 R+ i& s! s
调整--阈值 1.
% z& Z8 }9 @: w+ k$ q8 p5 图象--调整--反向
8 p3 l; i) H7 P8 M$ W: y6 滤镜--模糊-: y( {6 Z# v' m3 M; c ^
-动感模糊, 角度50,距离3,确定.将图层模式改为 滤色
. U+ e0 G4 A! \" N H! r7 点动7 n, x! B" G; b2 l- q
作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次(这样就有
" a8 d, S1 w1 @. |9 N* x了4个下雪图层)
0 `5 j9 E$ L8 d8 打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的眼睛,只留
" r- {, w2 u/ [9 B, ^! ]背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的眼睛;第3
& v8 S7 y4 s) E1 J$ E$ B/ Z* v* u桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图层1副本23 B. Y6 C/ z5 d: [- z6 M8 g
的眼睛,打开图层1副本3的眼睛.
r# A* B6 S4 ?, y/ U10 保存.格式--GIF.. J$ d( a1 X, W8 w7 K- g1 y
* C# B4 \" G+ d$ ^* j% f
* t- S. B% F4 o$ l$ e2 U
& |9 i3 O M8 @+ Z0 J
! `- ^/ J" L; o, Z: r
7 V* g, V; z' M+ P0 [' z
1、打开荷花照片,复制背景图层。 1 C9 _, u2 N4 ^) G8 ^; k
2、去色并调整色阶以增加黑白对比。色阶:15,1.0,200 2 v9 O7 Q( l: g8 U: u. F" [: H9 r& I
3、反相后执行高斯模糊,半径1,再执行滤镜—画笔描边—喷溅。喷色半径1,平滑度3 . d1 V. ]3 @* P, s
4、新建图层,设置图层混合模式为颜色,用粉红色的画笔给荷花涂上颜色。
) x2 F) S; a+ t2 M5、再随意加点文字,加盖印章,完成。/ \4 v0 }# q, ]) g, G _
5 P' a! \; I2 _7 ]. H
( A7 z" B, W% l3 y8 `; c 3 R J: a8 X/ U" {% `
5 s% V8 m4 W, b) ^+ ^
- N/ `4 Y3 ]7 L: ~5 Y1.打开原图,取色,用修复工具把大面积破坏区修好
6 [; x) g, g( b$ X D8 S2.复制图层一副本,滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6
1 b& W Z# S7 s$ b8 J9 k3.给图层一副本增加蒙版,点击蒙版,用画笔工具在人物边缘以外的地方涂抹, - p: M# ?% i% T2 }# l
4.给图层一进行滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6, 8 a: G$ X v, q
5.图层一回到历史记录面板,蒙尘与划痕的上面一层,用画笔擦涂有斑点的地方,眼睛面部阴影的要小心些
) w% B b4 K2 L$ N. I- g" P& e. z6.如果要求高点的就做点高反差保留或用点色阶改变点精神,
' |+ k% _9 ?/ ?2 _6 @5 j; k5 M7.修复中的有些参数全做参考你自己的细致调整会更好; b1 G) o5 N, i6 F" p. Y; x' |% P
, C0 y; U+ _# U* r4 |2 X
; ?; ?: P3 e7 _& n+ x1 W
$ U% W s4 m. h$ H7 H1.首先要把图抠出来。抠这图应该不难吧?怎么抠,我就不细说了,就是用钢笔啦。再就是调色,用曲线调色,让它尽量的亮一点,但不要太亮了。
& h7 R9 Q- \1 J2 g0 \2.戒指有点红,没有铂金的质感。把宝石区,用钢笔选出来=>反选选区(Ctrl+***l+I)=>去色(Ctrl+***l+U) . L$ A. Z; M6 j, |# j
然后再做戒指内环的阴影。做好戒指内环的选区=>渐用工具调出渐变色。渐变之会,画面有点点生硬,可以适当的加少量杂点。是少量。还有就是单色的添加杂点,数量为2。
( D) t. R1 h s, c3 _0 y1 q+ C3.现在再来做第二个内环阴影,依葫芦画瓢。
4 B8 ?. m! f' H& n. b4 x. I. l4.调侧面。 一样,先用钢笔抠出选区=>曲线给点亮度=>杂色给点质感。
9 w+ `4 i+ s i+ u+ r& L# I) e5.用钢笔抠出选区=>曲线=>杂点,这个环节是蛮磨人的了。大家一定要慢慢来,急不得。 , n0 E' ^, f. Q. }! b" d$ j
6.做高光。用钢笔抠出选区=>羽化5个像素左右=>用曲线尽量调亮 在侧边的高光两边用加深工具,轻轻涂抹几下。
7 s) L3 Z- d' m! D) J @6 Y9 _6 l6 H7.高光做完之后,我们就来做高光上的反光。 用钢笔抠出反光的选区=>羽化3个像素左右=>填充黑色 是不是太黑了。不要紧,再用橡皮擦一擦。把橡皮工具的透明度调到20,轻轻的擦,慢慢的擦。 ( {6 r& ]5 R, k, w* ^- G
8.做到这步,就只剩下宝石区了。先用钢笔抠出选区=>曲线给点亮度。
& k, p% t6 ^+ p: V6 P9.宝石区里特黑。把它调亮。 用钢笔工具抠出黑色的地方(注意:黑色不要选的太多了,留一点黑色,这样才有明暗关系) 然后羽化3个像素左右。打开可选颜色面板(图像=>调整=>可选颜色),把黑色里的黑色调成-100 。
( {. L4 k: T2 B D) o1 T10.再做一个阴影就大功告成了。2 n3 \2 @/ b8 p: \3 ^, O
% n$ E6 U8 C; x
( _# W. Q6 F! }" q0 d& A; j7 l
' k, o! G* u) ^; y# V
# ^$ p; L8 S3 p$ i. l7 a1.复制图层,整体提亮,曲线右上方, 9 _( P; E3 k4 X$ K# a
2.用选区工具将鼻钉圈选,然后用曲线提亮,以突出鼻钉
7 J) ~! M4 M) Q: B/ w A$ d [3.色彩平衡-高光-色阶:+8,0,-22 % b& _2 |2 q0 F Q1 {
中间调-色阶:-10,+29,+27 ; E8 j! Y/ U( d6 ?8 r
阴影-色阶:-2,-3,+14
* X3 R% u4 K. H- P4,可选颜色-红色:0,+1,+23,-29 6 z1 w" }$ c: \3 [5 Z% e
可选颜色-黄色:0,0,+4,+28 7 C' V3 f% Y# F( I' ]
5.调整一下受影响的肤色,稍微压暗颜色 8 t7 H: U/ i9 T3 p6 O) B3 A
6.用曲线将鱼缸压暗突出质感,黑色的是蒙版,用带蒙版的调整项一般好修改一点 % X( U) K+ _0 E, J. q/ y2 v
7.提亮整体颜色,右上方曲线,
; g8 O& q) G/ _( Q6 O# n8.最后是嘴唇的修饰,
! g6 Z' n$ k" a/ f9.加上文字
) A6 r( O/ {4 L! s2 M( K) ]2 G* M3 r0 j( b; v( @3 }' l, K
$ l2 ~& E+ y3 j* V: C* i8 v$ |9 N& l7 G
% ]( h/ @. t! ?* R+ M& K- x1、这个效果用曲线就可以直接调出,全通道左右上方1/4格,
b, x2 ^1 G& S x" ~) _绿通道-105.125, 蓝通道151.254 # U7 E$ f+ h1 J; B: o
2.用镜头校正添加黑边.添加杂色,其中晕影-数量-28(变暗),重点+5,
x+ [' B; T$ h3 ~- u+ N3.用画笔工具 在网上下一个划痕的画笔 在上面画一下 然后合并图层
+ ?4 \& h( i9 }( X4.添加杂色,数量-2.45
" g9 @+ C5 {$ _* ]! V5.做一个边
/ j4 u# D3 L5 u* D" P# j% J% |0 `) C8 Q; i1 j I8 T1 J
$ Y. c) n3 l3 o/ h _9 h7 o* V U/ ~& `" A3 M8 Q. C% L
: s$ R- Q! [' B- e8 |
+ U1 }- s; ~% C) }# |
1.进入通道面版,接着用“运用通道”,对三个RGB通道进行运用,
! {3 n! E+ e4 K- |: J6 ~5 E图像-应用图像-图层:背景-通道蓝-混合正片叠底,不透明度50% % C; B+ J7 h' W: l
通道绿-混合正片叠底,不透明度20%
4 H# X( p1 q& O) {通道红-混合变暗,不透明度100% 7 N4 u2 P' ~2 L9 _; L# G
2.调整-色彩平衡-高光-色阶:-8,+13,+11 w" e7 Q& j4 c3 l& R" T
3.蓝通道在进行一次应用图像,图层:背景-混合:正片叠底,不透明度50%,
' a5 o+ ~+ ?5 c( `4.用曲线调亮度,红通道右上方动一点点, . t6 n8 I4 y3 ]6 v/ p4 h2 I/ J/ ?
全通道6,0 蓝通道4,15 6 E' C% I9 o. ^
5.复制一个图层副本出来,再次进行蓝通道的运算,混合正片叠底,不透明度50% ! d A; J' P3 L2 g
6.最后要做的就是突出人物了,用橡皮擦,擦出人物部份,注意适当的降低透明度。
, k7 Z' f% e( N9 T1 c
5 T( B. r# Z, X
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3 g$ p2 d0 ]1 E. ` X; a5 s2 V$ t4 }4 S+ G- }0 V) V. u' M
1.将照片打开,找一些造型类似古堡的。 . O* Y' ~5 w! e' u2 C* j0 M
2.将房子扣离并放到一个新的层中。可以使用多边形套索工具选择房屋,并通过一个较柔软的橡皮擦工具擦除背景。
$ H. u, H( b# s6 k [3.现在需要一个新的背景,从素材库中挑一张
Z3 m. H. w, K4 A& O4.将天空放到房子的后面(天空层放到房屋层的下面),并为天空添加一点透视变形效果来增加背景的深度。
( L2 h) ~+ ~* B5.观察房子的边缘,这里仍有一些原来天空的颜色留在上面。
0 W2 n! Q1 l8 Y6.用魔棒选择房屋层空的地方,然后执行 Select > Modify > Expand 命令来扩大选择范围,输入一个合适的数值使选择范围能够包含到需要校色的房子边缘。执行Image > Adjust > Hue / Saturation 命令,将边缘的颜色调整为与屋顶的颜色一致。
]2 R3 k) X: |- G! _6 |/ b7.继续使用 Hue / Saturation 来调整房屋和天空的颜色,使它们能够协调地互相融合。
3 {5 g9 |9 H8 ~* ]2 F! d8.将要去掉挨着房子的棕榈树,用复制图章工具,复制房子的瓦片来绘制出一层和二层之间的部分。 5 U* }; Z& ?" B$ N0 K3 w
9.添加一道闪电来为画面增添紧张感。使用没有羽化效果的笔刷绘制一道闪电,复制到一个新层,添加辉光效果。然后使用减淡工具加亮闪电根部的云层。
4 ?/ O6 j/ N- ~10.使用图片或手工绘制在房屋周围添加一些枯死的树,记得要调整好颜色和亮度。 ( x& i1 L8 i& B: b" s. e
11.为了让房子看上去更破旧,在屋顶上绘制了一个破洞。 , R9 f. h H, `/ y, B
12.继续添加破损的效果。弄断横梁和导水管,打破了另一个屋顶和玻璃。打破东西后,要用复制图章工具把空出的地方补上
( }6 S; a; W. f0 ^% E3 L5 q2 r13.添加一些污渍。首先是窗户,用一个不规则的笔刷为玻璃添加一些杂色。然后改变污渍层的图层混合模式使其与玻璃能够很好的混合在一起。本教程中我使用了亮度模式。 . I+ c% V# b2 t1 G' c# B% x# d
14.对整个房子重复同样的步骤,使用更深一点的颜色并将图层混合模式设为叠加模式。注意接缝和边缘,这种地方最容易产生污渍。 7 B6 [# d2 b& n: j: B
15.门廊细节的放大。
" |8 M1 i: Y1 H; }/ r5 `, o% I
' i. X3 ?! m, N, ~1 X ^9 n5 }
9 t6 [- y( F% c v& B l/ ?& q, m9 p% P1 q t7 T
X* l' m, R. r$ H2 I
# M2 N- L+ [ }7 P* Y3 D1.弄个帅点的眼珠,增加视觉并且吸引人,复制眼球出来,把眼球图层改成滤色模式,这种效果老外比较容易做到,亚洲人要么最好带个美瞳或是换个“眼睛”。
+ J6 m6 ]& A5 E2 u5 {* w$ K2.提亮脸部,突出脸部,用套索工具套住脸,羽化后提亮,不需要太亮, ; @( z- X1 ^7 A9 O; p! P
3.用套索工具拉出头发,拉到脸也没关系,之后可以用橡皮擦擦干净,羽化后提亮 : B1 H- J/ Q6 b
4.体谅整体,看起来统一点,头发部分可以用橡皮擦擦掉一点点, / n7 q; `5 u B, l1 \, m! v! r
5.覆盖得到新图层(Ctral+Alt+Shift+E),用图章工具伏在脸上的痣,在色彩平衡力稍微减少点色,而增加点**,看起来白点, 6 W% k9 ]5 G1 v: R8 b; s
6.新建一个透明层,图层模式为柔光,用深色眼影在上下眼线处添加,颜色是从眼睛内部发出,由深到浅,层次感,用柔光度最高的笔刷,
A* K5 E. ?: l/ [; B# T7.新建一个透明层,柔光模式,用紫色画一圈眼影当底色,如果怕效果不好可以常使用模糊调整颜色,知道觉得均匀为止
, }* s. U+ } @& N" ^8.调整皮肤的高光区域,添加一个新的透明层,叠加模式,同笔刷涂上鼻尖的颜色,找到根照片最贴切的颜色并且增加高光,好处就是可以提高反差来增加视觉, 0 h0 l& M5 d' d9 J6 {1 a
9.做整体调整,增加新的透明层,柔光模式,增加高光地区颜色,颜色不变,在额头跟头发之间那里添加暗红色,增加阴影,脸蛋的红色饱和度不要太高,也不要太低,感觉涂到脸上看起来真实就好,
8 D, a' y F4 h) g10.新建透明层,柔光模式,在鼻子级高光部分添加高光颜色,让鼻子跟轮廓看起来更加的深,更高挑,能把脸上脏的地方擦掉,或者说有暗黑的区域,
; q* a4 N9 O7 d* k8 r, j11.新建透明层,叠加模式,给嘴唇上色,涂上紫红色,透明度为70% # z% u3 b5 g3 U+ s, p1 [! d. a
12.新建透明层,正片叠加模式,透明度40%,在鼻子,额头,脸部那里增加黑红色,增加阴影跟层次感,
7 z, W* r" W9 Z; z1 ]13.新建透明层,叠加模式,是、眼影要化两层,一层是外面浅一点的,里面的要深紫色,最好高斯迷糊一下直到均匀 " D5 ?% F; Q1 Q, C
14.新建透明层,柔光模式,增加黑紫色,要把这部分化黑,看起来更妖艳,
$ b/ _* k" b+ r! C15.新建透明层,叠加模式,在内眼角到鼻侧一直到脸处,人中,两唇之间画上淡,深红色,增加轮廓的层次感,调整透明度画好后,可能会深些,
) s- i2 }, `. v V0 b% X16.侧额头及脸狭加深颜色,叠加模式,颜色是红色系的, 8 |6 c k3 s4 k) C1 b" u0 S3 N
17.给嘴唇下面那里加阴影,不然嘴看起来很假
# `7 E) Y2 f1 _. e4 U) L6 `18.用相同颜色遮住脸上脏的地方,用吸管吸取旁边相同的颜色,可能会遮住部分头发,一会画上即可。
$ A5 G; _5 x& w3 @% x19.新建透明层,柔光模式,家上绿色下眼影,
- V5 h. H" `# e% T20.嘴巴跟脸部脏的地方用吸管吸取相同颜色,新建图层补到脏的地方, . R5 S" s+ J7 d; L# M8 `/ A
21.新建图层,正片叠底模式,透明度20%,涂上黑红色补上, 8 [/ M& Z ?: j5 I
22.脸部的头发是深棕色,在黑色头发里面头发更是浅一点颜色的灰色了,画好头发部分, 3 ^! U5 r$ G! J4 V, G' ?5 e
23.新建图层,填补接近色来遮住额头皮肤,棉的看起来那么粗糙
" H$ ~' A- ]$ l2 P' Q N. g5 A24.脸部补色,看起来更红,更夸赞,更吸引为止
: G! l: S; i3 J25.新建透明层,正片叠底模式,透明度50%,在额头上棕色,压暗皮肤的颜色,以提升对比度 3 {- z( c3 L" Y2 B: g
26.新建透明层,叠加模式,透明度50%,在腮部画上橘红色,老外的妆面比较夸张,红点没关系, ; I. E3 K" F% B9 e8 @9 L
27.在调整下整体颜色,锐化一下
% }, K3 R) z( e! {
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" \9 O1 [" f0 A- ?
4 [0 U B8 `: d8 r* u' t# G& l1.用Photoshop打开原图。生活照由于大多出自低端的数码相机,黑白场都不能很好地被定位,所以照片往往都会像这张一样发灰。 $ X3 @ m m9 I) T
2.先复制一层背景,USM锐化,数量50,半径0.5 : t/ V y% e0 ]; W
3.调整色阶,右边为高光数量,左边为暗调数量,中间为中间调,增加脸部的亮度,0,1.0,200
% q0 Z% f, q8 t8 z% Z4.调节色彩平衡,让照片整体偏青色,比较衬托脸部。阴影:-30,0,0
# Q- s9 e( l, N7 i" {5.新建一个黑白层,加强对比度,选择“高对比度红色滤镜”, 8 B% [0 V0 b3 j3 _ |* d
6.把混合模式改成“柔光”,不透明度降低到70%
; d! y. D+ g' m$ I$ |7.这时候的照片显得非常苍白,再加一个色相/饱和度调节层,+15的饱和度。
+ o) [. w) G' c _: p
N" y' `1 Q( c: G3 S! _. t
) q' `7 r2 |9 s& |2 ~0 t
4 |5 T& D+ ?: o: y& y' s( b% ^9 Y2 W% f
1.扣出人物,调整照片,注意肤色的对比和过度,这张照片腿上的光没有补到位需要调整 ' n2 c$ I0 j5 n* t
2.调整皮肤色彩、服装的色彩,主要用可调整图层,然后加上背景素材、倒影等,注意脚背往下绷一点是用自由变换的变形调整滴 4 w- N" L4 h, p% X$ e! v
3.在腿上加点高光,用钢笔勾勒出高光的位置,填充白色---高斯模糊---降低透明度,也可以填充50%灰的新图层---模式柔光---用减淡工具画出,条条大道通罗马,能轻松到达目的地就可以
4 x, }( n: C6 \9 Z4.素材,文字搭配一下,最后锐化就可以" l. S% Q" \* j' h, U
( G- O- t( r5 K! u. u$ r# [1 N2 ~5 a% K/ |
7 P! t7 D5 s0 b a5 n9 V& ]) B: r. d! I
+ K, D& n0 L* [" d6 u" l) x1.建立新图层,填充淡黄色,叠加模式,数值247,240,197 " Q {, q3 s/ d% t, V& w# N
2.复制刚才的黄色图层,线性加深模式,蒙版擦出黄色小车,避免小车颜色过黄,
! d/ i9 l% k- T- V" i3 C3 E' O3.调亮度对比度,以高光部分的色彩和曝光正常为准,亮度-20,对比度+64,新建饱和度调整图层,饱和度-31.确定明处的最终亮度,以高光处色彩和细节为准,暗处可以先忽略,
) x/ T! g! i% x% a4.复制背景图层调节暗影高光,以暗部细节最到位为基准,阴影:数量100,色调宽度33,半径102,高光:数量0,色调宽度50,半径30,调整:颜色校正+20,中间调对比度0,修建黑色0.01%,修建白色0.01%
7 z7 N: e" T1 e/ A0 {' I5.复制背景图层调整天空亮度,用该层弥补天空过曝的不足, 5 g) A/ s$ E D6 q
6.调整细节,把天上的电线擦掉,修复画笔仿制图章都行,
- z- C8 c1 Q. l) j6 }7.拼合图像,微调细节,锐化
; F: e3 S- B( C' L! {/ v3 t) G+ p5 `) O4 ~2 V3 v
+ K$ x4 B N* {# w
0 q- A( v( b0 r/ b$ n- S+ {' o9 I0 w; P4 H/ j4 s
% _) M0 D) \, x, p, P+ y, T# D
1.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB图层,混合模式“柔光”。 # z) p7 f' U/ R4 ]/ F8 [+ M
2.通道混合器,勾上“单色”;图层混合模式“正片叠底”。
2 d3 u5 a+ ?7 ~6 X5 \3.磨皮,美化人物形体。
+ `4 W$ s; Q: n6 ]# o4.给人物皮肤和衣服加上“油光”的效果,《摸索出来的塑料油光教程》,
/ N1 h! y2 G4 H A. W: E5.有了“电影效果滤镜AGEDFILM”,这一步可以节省一点时间,所有参数默认;使用完后的效果是蓝色的,还需要再用“色相/饱和度”调整一下颜色。 & }9 k' |. I9 e% D3 Q4 G6 c! `3 d3 p
6.把步骤6得到的效果混合模式改成“柔光”,适当调整图层透明度 M( H4 u; u. w" ]* D; J, j/ R4 a
7.调整一下“色彩平衡”。
" G* E, Q4 C- y$ y8..“锐化”一下人物。
' P+ U+ Y1 z/ u) }2 d9 l9 }9.细调一下人物面部肤色、亮度对比度和一些细节问题。 + j, _! r* U. \7 p$ I- ^3 m7 C9 j
10.制作如图所示的“光芒”效果,
1 k+ v9 q% {, p8 d11.“高斯模糊”,“半径”65。 E7 j- [2 P+ }& t8 _' s! D2 l8 f: U
12.给“光芒”加上“外发光”,“大小”20。 ) ]6 ]" D6 Z. I Y' u+ I
13。把“光芒”图层的混合模式改成“柔光”,不透明度“25%”。
; r* ]/ g |) D, Y, i8 ]3 L' J( m6 e$ j1 D0 I4 R3 ~ |- f4 I* L. w
8 c$ z; S. a; K. M- ]5 T* x
% f+ n% }/ H" J3 d3 i5 i
3 N! E$ l' ]& U, `; M9 t1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色 . G/ P1 A8 A5 e3 u
2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度 5 x* F9 ^3 V' @7 B* B! k
3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192
% q' D5 u3 B* F: r: m/ ~4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层,
% C4 V$ Z2 ~, s: [5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了
; U5 a, X9 h8 V6 a/ ]6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+7: o4 n6 I# ~( R( I6 G
4 k; t) ]5 L7 h; h) U- X! n3 @
( o1 O. j, p U
4 X, N# j0 k$ z' }8 o& Q
! q' P8 z$ @2 K4 g7 |( L# z% p; E1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色 2 j1 R/ e) e& t
2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度
$ l: @* A0 z9 {% P, Z, f9 Y3 |3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192 " E( \" V( _9 E# t+ _
4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层, , \7 h6 z" q! G
5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了 4 h( b. w6 [* I4 C& ~
6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+7; @: y V, E( p
( N" O" E1 u; Q# }2 t: b; ?
, a- n. k% X% o$ S5 n f
- {$ v0 q4 i( [% L. j4 l# f( q, x& J
1.新建灰色涂层,用曲线调整亮度,152,124
3 ]3 v5 r4 a9 ]6 P0 e2.抠出眼睛和嘴,做个强调,
A N( r7 ]8 I0 M8 b3 P7 R3.降低整体饱和度,饱和度-56 ' j6 Z5 h7 p: Z; o% l2 \( L. J; U! o
4.用颜色叠加给整体颜色倾向,
- I8 K3 q& B% {5.隐藏色相和颜色叠加两层,,打开通道面板,复制R通道, 6 _0 d. l; Z# Z4 Q
6.新建图层粘贴,并用滤色模式调整透明度1 u5 n& W* n' P
9 L% T* a4 d" h# q. j" \
! d3 R: |) v% D8 J+ S
) c: P l3 p$ Y5 T
) j3 L8 @6 s; b) ^6 B+ l( U" C6 N1.复制一层转换为智能滤镜,目的可以对滤镜进行效果调整
: E2 z! Q. T/ H( o5 y/ ^; \; z. J2.滤镜-渲染-光照效果,全光源,负片17,杂边-25,塑料效果100,曝光不足32,负片28,
$ p; }. z" @9 K& H4 `$ A" T& j& T3.新建可选颜色调整图层,红色:-100,-3,03,0.黄色:-59,-6,-23,+1.绿色:+9,+5,-100,+27.青色:+8,-76,-3,-100。白色:+1,-40,-73,-10.中间色:+16,-18,-18,-3.黑色:0,0,0,+28- E4 M9 r/ B" j& g& K( F; b
! O8 _$ _2 A, N V% w
' D0 X' p# K8 m6 P6 o E9 u6 U( I- Y4 @5 V5 Q( U
& e5 z3 A6 I4 y4 @- s1.建立色相饱和度调整图层,饱和度-49,
$ _5 D2 T E# k' |3 y, V2.建立可选颜色图层,红色:-49,0,+7,-41.黄色:0,0,0,-23 6 o& q0 c" l1 a" S- F* A+ D
3.建立色相/饱和度图层,明度-49
! Y7 z: i* C+ U4.可选颜色。黄色:0,0,0,-26.白色:0,0,+46,0。中间色:0,0,-6,0. 5 @" ]+ X4 t8 t* B
5.可选颜色。红色:0,0,0,-48.黑色:0,0,-47,+5.透明度降低到37%
& `' N* J5 f# P! ^% |9 d6.盖印,降噪,锐化,用涂抹和简单工具修复膝盖附近的光斑, , O) p6 g8 l/ z1 y
7.加暗角,制作一个心形选区,羽化,用曲线提亮。# J) L: [% `+ u8 X" S6 S% Q+ K
! _* [% S6 w2 V4 P+ }
$ ~+ F+ i, W3 B5 S9 y' r8 [: b/ z6 a8 ?
) W# V+ V6 s" G
1.复制图层,柔光模式,利用柔光对图层进行优化
9 m5 O$ C& O7 R6 b2.Ctrl+U调色相饱和度,用吸管吸取树叶的颜色,进行色相的改变已达到变换季节的目的,我们需要冬天的感觉,找到树叶的色相,将明度调为最亮。 K6 W8 f" k% O3 J2 [* [/ t- D
3.注意明度下哪个容差滑杆的细节,可以选取选区降低饱和度,也可以用色相提高明度,这里用的是色彩范围,关闭复制图层,用背景层来色彩范围。 & n4 t& ?' p3 r
4.选好选区后回到复制层,羽化,将所选部分饱和度将为0, " X; T& l. ?6 k
5.雪的感觉是“高对比”,选中人物以外的所有景,可以选中人物在反选,可以用色彩范围,也可以用色相饱和度,最后加对比度,衣服部分擦出来。 & \- B% Z# X( d4 X. \0 I
6.雪的部分有点生硬,对雪做个模糊叠加,用对比度的选取在复制层上,改成叠加模式,复制层要在对比度下面, 0 `% z$ w j' G9 ^; ^1 y+ M
7.整体加一个对比度,用大笔刷大概擦出透视关系,不包括人物,赋予雪细节。
F" o( I; {1 s4 R7 j2 ^: h2 c$ p) H- r5 w; H# I% R" Y
, B, a: x0 g, h
) A+ }8 C# a6 o: O# b( m
$ K; ], s/ u. y) R9 [$ n1.在RAW中调整亮度,对比等,为之后的调整打基础, : h9 `- E6 |9 s1 u& g
2.加入天空素材,简单透明度,让天空融入到图层中, 6 X, f: F6 _2 r- U7 [
3.新建调整层,可选颜色-中间色:+20,+6,+7,-4,绝对,稍微统一海水颜色, 4 k" ]2 N' u1 L* o( e1 ]1 M/ \" B6 _
4.颜色填充土黄色,不透明度54%,颜色填充藏蓝色,不透明度61%,填充深紫色,不透明度76%,
" `# @- e8 X" @+ {" ^5.细致调整,高光与中间调的选择方法与所得到的蒙版,高光的选择方法:计算-源1:图层合并图层,灰色通道,源2:图层合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。
" |4 t& v% Z9 e" r- _* h6.中间调的选择方法:源1:合并图层,灰色通道,源2:合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。
( V: B! Q4 S2 g3 G3 g7.RGB通道里得到的蒙版,用曲线调整,高光的调整:黑色线在倒数第二格左边中间线,蓝色线向下调一点,中间调的调整:向上调整一些,
7 w. E$ r# W- m8.反射光的蒙版,套索选出选区,羽化,整体提亮, * `5 v# C2 D9 `6 s( C1 Y3 G
9.船上的杂物降低饱和度,饱和度:-36,
1 n, B0 {& Q8 C4 W5 N10.锐化整体
9 L+ a6 P2 P0 A8 ?8 T/ m/ X, r! V
% R! M1 A0 O1 T+ @, \ 8 ^/ P! v" r7 t0 o; [, ~
! Q8 H: T* `) b& E) W+ B2 m0 M/ l0 H/ x5 t6 H2 u
1.复制图层,滤镜-模糊-径向模糊:数量71,模糊方法-缩放,品质-好,
: r2 T! a; _! t0 i2.建立模板,擦出汽车,再用涂抹擦出轮子的动感,
: C4 o* t6 p" J3.色阶-可选颜色。加素材,渲染整体气氛,同减淡做细节调整,主直径5之内,硬度最小
4 z$ v, Q0 X: [, v, F
K8 C8 N1 w1 B) V2 I4 N3 q' `
6 A9 O. L$ |# r2 u8 t
4 ^0 W( A0 h$ U. C5 M& m; q) y) x8 o
1.打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。 " d/ @% T1 `% J; s( w
2.新建色相饱和度图层:饱和度-85. + i0 q; U6 J1 V" }
3.新建亮度对比度图层:对比度+10, 7 j0 I. x* {0 A% S* W* V& x
4.新建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15,-100,0.中间色:0,0,0,+5.
& C) Z+ {) V7 d5 ~; H( y8 U8 N5.盖印,滤镜-渲染-光照效果:点光,强度21,聚焦24,光泽0,材料69,曝光度0,环境8,
) T9 P5 q0 C+ N, s9 z* m# u6.盖印,加文字装饰. p8 z Y+ k4 K, a
4 x7 U' S. U( V
/ H/ m* `9 ~4 I5 c) j$ ^4 c
$ J) m7 U: b# w- V; Y D+ W( s! b
- w) S: _, p$ k3 i+ e
4 v U Y+ A# C; Z m; c1.找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之与背景边框相配,
/ h$ E2 j2 X( z, o" @# Y* K2.调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+10,
% F: d0 @. E" {4 I8 Y2 j3.调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了, 6 l. o2 @+ X* d2 h0 i& A& v& @
4.色相饱和度,全图:0,-80,0 : f6 ?9 G( F' V1 u1 B& r7 G
5.复制图层,色相饱和度-着色:340,24,0 / K& ]. l1 T$ f4 g9 D0 I* b
6.创建新图层,放在最顶端,填充黑色, h9 s3 C# U' x8 e& ~+ d: @. a
7.滤镜-杂色-添加杂色,增加陈旧感,数量25%,高斯分布, # O$ b3 |* f$ L+ {3 Y' m2 ~9 A( p
8.混合模式为正片叠底, ( f" J# \0 b9 d+ \! R
9.图像-调整-反相,
/ o) X0 [1 J6 P% P* m; v10.将边框中的杂色去掉,用矩形选择工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓部分的杂色, : b; K( l. K" S; e* [
11.用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色, C6 \/ j: K; z1 L5 K! }1 g
& W, u9 w6 \! B
( O. p6 B# p8 o" ` P" Y! _: _* D
! A+ i, d/ K4 s3 g7 {3 k
; r; E/ d0 ~, y# E* `
7 F/ i; f4 o' p6 o1 `' J+ b1.打开原图,建立曲线调整图层,单击“自动”,混合模式为亮度,
6 K i# p8 U2 V: T; e5 v2.操作曲线层,Ctrl+A全选,Ctrl+Shift+C复制,Ctrl+V粘贴,得到图层2,混合模式为正片叠底, * G: t p% y- i! @& s7 J% _
3.打开天空素材,Ctrl+A全选,Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,Ctrl+T自由变换拉至合适大小位置,混合模式为叠加,用橡皮或者画笔将山体和湖面上的蓝色云层擦掉
& A8 T; R' S; q% n4.Ctrl+J复制天空图层,Ctrl+T右键“垂直翻转”,拉直下方底线对齐,混合模式为叠加,擦掉山体和重叠在天空的部分, 6 \$ \& {3 s- `$ k) f0 n
5.在复制一层天空图层,加深天空中云彩的质感,
' j5 a5 B: t2 e$ b! \. s. q1 v* T6.盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),滤镜-模糊-高斯模糊。半径15,混合模式为柔光, ) F9 ?8 k. l. Y2 U/ Z8 T
7,添加色相饱和度调整图层,饱和度-35,让画面更柔和, / F7 t3 \$ ]4 \2 g8 `' H: `8 k
8.添加通道混合器调整层,红通道+100,60,-8,绿通道30.+100,如果亮度高的话,可用最开始的曲线调整层压低亮度,可以更改通道混合器调整层的混合模式“点光”,或者“其他”来看效果
2 N4 I$ v; X8 A; x& D7 l( U3 k1 F
; X& c- h! g- u. G' v
6 |8 B2 S. ~) n; \' ^1 r$ c; F" k
5 h1 _! |! i8 w% a$ y1.打开原图,复制图层, ' w5 k6 U+ O9 ]% C
2.新建空白层,填充黑色,放到背景副本下面,
' v2 P6 e- s2 M( ~8 @5 t9 c' D3.调整副本涂层,选择套索工具,将人物大半身圈出来,羽化30,Ctrl+Shift+I反选,删除删除, $ ?0 c" v5 d0 ?; |% J) h
4.新建一个图层。混合模式为“颜色”选择ecd039(金黄色),用画笔仔细的图出戒子的颜色。这样在全副黑白的照片中,这种颜色的点缀很漂亮。
9 g u5 C- h# }. E P5 \5.Ctrl+L调出色阶,把图像压暗一点,116,1,255 % j- f2 d$ m! o& d- I4 h% A5 Z
6.新建图层,添加文字,每添加一段文字最好新建一个图层,这样对排版比较灵活4 ~" Y1 a4 P3 d- |7 Y' I" s3 A- N. d7 \
2 g/ O* @: }+ \ T2 e$ F& { n
7 L( e, y6 x/ G! J2 l
5 \" O/ A4 ? a! l$ J. f, O$ u6 S
, P2 ^& @( e- r, \- `% ^1.复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。
" X$ S* \ U& X1 K- p9 b& z y4 s2.设置层的混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R与G的高级通道,
( P! O, z/ p! k; ^8 l) |3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定 - ^2 A8 t# @' ` j4 G; d
4.新建图层,选择修复刷( J ),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点,仿制去除。 / b, f9 N6 p8 h9 n& ]
5.ctrl+shift+ale+E,盖印所有图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,多余部份。 ! z( m' `1 Q1 b4 X* A
6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为75 % & [6 g3 n0 O. v& ~
7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40 % 。 |
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